毕业论文:单片机的音乐喷泉制作-DIY分享 全部设计资料 源代码
因为最近忙着考试,所以都没时间更新博客了,在后台有个小姐姐给我留言说自己对单片机很感兴趣,但是又不知道从哪里开始学起,是先学硬件好还是先学软件好,其实在我们复杂的电子学里,硬件和软件是分不开的,硬件就像是我们的心脏和四肢,软件就像我们的大脑,如果只有软件没有硬件,那我们的系统就是一个没用的程序,不能执行任何操作,而如果只有硬件没有软件那么整个系统就是一个行尸走肉,是一个没有“大脑”的躯壳,我说到现在大家也应该明白了,硬不离软,软不离硬,只有软硬兼修,方能大成!好了,回到刚才的问题,我建议先从硬件开始学起,先理解了硬件的架构和各部分的工作原理,然后再去看软件,这样能更好的理解原理,就像我推荐大家先用汇编后用C一样 好了,写了这么多,如果你有不同意见或者想法欢迎留言和私信。
今天送给大家一个比较简单的小项目吧,如果你有兴趣的话可以试着做一下呦!
好了老规矩先上实物图
正面图:
焊接好的成品背面图:
电路原理图:
PCB图:
音乐喷泉的项目元器件清单:
音乐喷泉单片机C语言参考源代码如下:
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit out=P3^7;
sbit led1=P0^7;
sbit led2=P0^6;
sbit led3=P0^5;
sbit led4=P0^4;
sbit led5=P0^3;
sbit led6=P0^2;
sbit led7=P0^1;
sbit led8=P0^0;
sbit SCL=P1^2; //SCL定义为P1口的第3位脚,连接ADC0832SCL脚
sbit DO=P1^3; //DO定义为P1口的第4位脚,连接ADC0832DO脚
sbit CS=P1^0; //CS定义为P1口的第4位脚,连接ADC0832CS脚
uchar h1,date;
unsigned char adval;
void delay(uint z)
{
uchar y;
for(;z>0;z--)
for(y=120;y>0;y--);
}
以下是模数转换部分
/***********读数模转换数据********************************/
//请先了解ADC0832模数转换的串行协议,再来读本函数,主要是对应时序图来理解,本函数是模拟0832的串行协议进行的
// 1 1 0 通道
// 1 1 1 通道
unsigned char ad0832read(bit SGL,bit ODD)
{
unsigned char i=0,value=0,value1=0;
SCL=0;
DO=1;
CS=0; //开始
SCL=1; //第一个上升沿
SCL=0;
DO=ODD;
SCL=1; //第二个上升沿
SCL=0;
DO=SGL;
SCL=1; //第三个上升沿
DO=1;
for(i=0;i<8;i++)
{
SCL=1;
SCL=0; //开始从第四个下降沿接收数据
value<<=1;
if(DO)
value++;
}
for(i=0;i<8;i++)
{ //接收校验数据
value1<<=1;
if(DO)
value1+=0x01;
SCL=1;
SCL=0;
}
if(value==value1) //与校验数据比较,正确就返回数据,否则返回0
return value;
return 0;
}
void penquan() //PWM调压
{
date=ad0832read(1,0);
h1=(255-date);
out=0;
delay(h1);
if(h1>30) led1=1; else led1=0;
if(h1>70) led2=1; else led2=0;
if(h1>100) led3=1; else led3=0;
if(h1>130) led4=1; else led4=0;
if(h1>160) led5=1; else led5=0;
if(h1>180) led6=1; else led6=0;
if(h1>200) led7=1; else led7=0;
if(h1>220) led8=1; else led8=0;
out=1;
delay(date);
}
……………………
鉴于篇幅所限代码只能写到这里,由于平台不能上传附件,如果需要设计文件请留言或者私信,如果你有什么意见和建议欢迎大家交流,让我们共同学习,一起进步!
喜欢请转发留言加关注,谢谢!
U01单片机音乐生成器50首歌曲,基于51单片机,ke
50首单片机音乐生成器。
哈喽大家好,今天介绍一下单片机的音乐代码生成器。
·双击软件进行安装,一定要装在地板,如果提示直接点是。
·安装完之后会有如下一个图标,双击它,在弹出的对话框中填入自己在网站注册的账号和密码,登录即可。
·登录之后可以打开代码生成工具,点左侧的歌曲按钮,前面的小加号,此时有一些现成的歌曲,但是后期可能还会再添加。比如想生成一首贝加尔湖畔,只需要点击歌曲名字,右侧会显示对应的歌曲名,点生成,会提示文件成功生成,点确定。
·它会打开一个文件夹,就是生成的代码所在的地方,就是安装目录下的文件夹。点程序,在里面打开keil程序,左侧小加号,这就是刚才生成的代码。点编译,一定要编译,只有编译之后代码才能更新,编译之后关闭。
·打开仿真软件,这里提供两个版本,一个是7.8,一个是8.6,双击它,找到hex程序载入。如果打开之后没在这个文件夹,可以通过上面找到自己的所在的文件夹,安装到文件夹就行,点确认。
·点左侧开始仿真,点这个时候就会播放生成的贝加尔湖畔。如果想换一首歌怎么办?先把仿真关闭,打开,同样打开代码生成工具,再挑一首歌,比如天空之城生成。同样还是需要在程序文件夹编译一次,只有编译一次代码才会更新,关闭。
·再到仿真文件夹,打开仿真软件,同样的操作,还是从这里载入程序,开始仿真,点击播放,天空之城就生成了。
当然这还有其他一些,一共50首这种歌曲都可以生成,大家可以试试。谢谢大家。
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