单片机编程从简单程序开始,通俗易懂才能轻松入门,电工电子基础
一:编程任务和思路
我们来做一个让灯不断闪烁的简单程序。怎样才能让灯不断地闪烁呢?要灯亮一段时间,再灭一段时间,也就是说要P1口不断地输出高和低电平。
编程思路:
在执行完SETB P1后,延时一段时间(几秒或零点几秒)再执行第二条指令,就可以分辨出灯曾灭过了。执行完第二条指令后,让计算机再去执行第一条指令,不断地在原地兜圈,我们称之为"循环",这样就可以完成任务了。
二:程序编写
主程序
LOOP: SETB P1 ;(1)
LCALL DELAY ;(2)
CLR P1 ;(3)
LCALL DELAY ;(4)
AJMP LOOP ;(5)
子程序
DELAY: MOV R7,#250 ;(6)
D1: MOV R6,#250 ;(7)
D2: DJNZ R6,D2 ;(8)
DJNZ R7,D1 ;(9)
RET ;(10)
END ;(11)
单片机闪灯电路图
三:程序分析说明
1:第一条是让灯灭,第二条是延时,第三条是让灯亮,第四条和第二条一模一样,也是延时,第五条应当是转去执行第一条指令。
2:再看第五条,LJMP是一条指令,意思是转移,往什么地方转移呢?后面跟的是LOOP,看一下,什么地方还有LOOP,对了,在第一条指令的前面有一个LOOP,所以很直观地,我们可以认识到,它要转到第一条指令处。这个第一条指令前面的LOOP被称之为标号,它的用途就是给这一行起一个名字,便于使用。是否一定要给它起名叫LOOP呢?当然不是,起什么名字,完全由编程序的人决定,可以称它为A,X等等,当然,这时,第五条指令LJMP后面的名字也得跟着改了。
3:第二条和第四条指令的用途是延时,它是怎样实现的呢?
指令的形式是LCALL,这条指令称为调用子程序指令,看一下指令后面跟的是什么,DELAY,找一下DELAY,在第六条指令的前面,显然,这也是一个标号。这条指令的作用是这样的:当执行LCALL指令时,程序就转到LCALL后面的标号所标定的程序处执行,如果在执行指令的过程中遇到RET指令,则程序就返回到LCALL指令的下面的一条指令继续执行,从第六行开始的指令中,可以看到确实有RET指令。
在执行第二条指令后,将转去执行第6条指令,而在执行完6,7,8,9条指令后将遇到第10条令:RET,执行该条指令后,程序将回来执行第三条指令,即将P10清零,使灯亮,然后又是第四条指令,执行第四条指令就是转去执行第6,7,8,9,10条指令,然后回来执行第5条指令,第5条指令就是让程序回到第1条开始执行,如此周而复始,灯就在不断地亮、灭了。
4:在标号DELAY标志的这一行到RET这一行中的所有程序,这是一段延时程序,大概延时零点几秒,至于具体的时间,以后我们再学习如何计算。 程序的最后一行是END,这不是一条指令,它只是告诉我们程序到此结束,它被称为"伪指令"。
初学者如何快速上手单片机
(此处已添加圈子卡片,请到今日头条客户端查看)单片机的学习者有初入职场的菜鸟工程师,有渴求知识的在校大学生,也有迫于项目需求的电子工程师。迫于项目需求转换开发平台的电子工程师往往具备其他类型单片机的使用经验,学习新类型的单片机并不会有太大的障碍,但是菜鸟工程师和在校大学生就是真正的“初学者”。初学者在开始学习单片机的时候都有一个相同的问题那就是“怎么才能尽快地学会使用单片机?”
菜鸟工程师由于身边有“老兵”的指导,加之有目的明确的工程项目的驱动,在单片机学习上并不会走太多的弯路。在校大学生在学习之初,首先要面对的就是“迷茫”,空有一腔热情,却不知如何下手。
在学习单片机之初应当有一些基础知识准备。单片机是电子技术发展到一定程度才出现的产物,本身就是众多电子技术的结晶,对其中一些知识的了解是学习单片机所必需的,所以网络上经常出现的“零基础”学习单片机是不客观的说法。在学习单片机之初,应该具备基础的电路知识,主要包括基本的数字电路和模拟电路知识。比如,在学习单片机的I/O口时,就会涉及数字电路知识中I/O口电平、施密特触发器等内容;在学习单片机的ADC通道时肯定会涉及信号带宽等模拟电路方面的内容。在学习单片机之前不苛求必须有深厚的电路功底,但是常识性的电路知识是不可或缺的。
学习单片机的很大一部分工作是学习单片机的编程,简单地讲就是编写代码控制单片机的工作流程。目前,绝大部分的单片机开发工具都能够支持C语言,并作为单片机的开发语言,也有人推崇使用汇编语言作为单片机的开发语言。不可否认使用汇编语言可以获得更高的执行效率和代码密度,但是汇编语言在开发效率和代码的可读性上比C语言要差。事实上,C语言编译器效率已经提高到了相当高的水平了,C语言编写的代码编译后在执行效率和代码密度上跟汇编语言相比并没有太大的差距,C语言早就成为单片机开发的绝对主力。所以初学者掌握基本的C语言知识即可,无须在开发语言的抉择上花费太多的时间。
准备的最后一点就是学会使用最基本的实验设备,这里列举一般的实验室都能提供的4种设备:万用表、稳压电源、示波器和信号发生器。这些设备的熟练使用将对学习中遇到的调试(bebug)有非常大的帮助。
有了以上的准备,就可以正式开始单片机的学习了。初学者最好选用一款性能稳定,范例丰富并且推广较好的单片机作为学习目标。性能稳定,避免在学习过程中遇到由于芯片本身的设计失当导致的一些无法解决的问题;范例丰富,大量的示例供用户阅读和借鉴,更容易理解单片机的操作机理;推广较好,意味着学习的受众面较广,有很好的学习氛围和学习资料,并且有容易获得的学习开发板。从这3点出发,MSP430系列单片机就是一个很好的选择。
首先,该单片机目前在电子行业已经使用多年,一直都作为低功耗单片机的标杆产品;其次,该单片机所有的型号都具备官方范例代码,而且有较多的参考案例;最后,MSP430单片机在中国通过大学计划推广了多年,大量的大学生使用这款单片机完成实验、参加竞赛,积累了很多的书籍教材和网络资料,开发板类型也很丰富,TI提供售价约为几十元人民币的LaunchPad开发板。单片机都有相似性,学会使用一款单片机,再过渡到另一款就不太困难了。
学习单片机可以从学习单片机的开发环境开始,当前的单片机都有自己对应的集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment),并有免费版本供初学者下载使用。集成开发环境可以完成代码的编辑、编译和调试过程,使用起来比较方便。TI推出的CCS5还可以完成MSP430单片机的图形化配置。对于初学者,集成开发环境的基本使用没有障碍,但是特别要注意的是开发环境中对应的开发工程的属性配置。
熟悉开发环境的开发流程后,就可按照引导教材或者用户手册,逐一了解单片机的各功能模块的特性并完成对应的功能模块的实验操作。逐个模块熟悉下来,基本上一款单片机即可学会使用。这样一个流程下来,能够掌握单片机的基本操作。希望熟练掌握则需要进一步通过完成更为复杂的实验或者项目来锻炼。
前面的介绍中也强调了实验的重要性,实际上大多数学习单片机的初学者都会陷入一个误区,过度的重视实验,把绝大部分精力放在调试上,却忽视了单片机使用原理的学习。这种情况在大学生身上非常明显,很多情况下还没有能够理解单片机功能模块或者外设的使用原理和方法,就急切的展开实验。大多数情况下,编写的代码还存在缺陷甚至错误,无法达到预期的效果,就进入到了无尽的盲目修改和调试中。最典型的情况就是刚开始接触一个外设,连工作方式和寄存器的功能还没有弄清楚,就开始粘贴示例代码,并编译下载。反复调试不能成功,心态就开始变的浮躁,进而厌恶单片机。
如果一直调试未果,学习热情被消耗殆尽,对单片机的使用产生恐惧感,最终就会放弃单片机的学习。细究这种情况的原因,其实就是急功近利的心态在作祟。初学者都急切的希望自己的代码可以跑起来,所以重心就从“学”偏移到了单纯的“做”上。这种心态我要特别提出来,希望能够告诫初学者必须保持平稳的心态,先仔细地浏览教材或者用户手册,理解工作原理,之后再调试代码完成实验。
单片机学习过程中每个人都会遇到各种各样的难题并且遭遇长时间的调试过程。遭遇到这样的情况,就需要冷静下来查找问题成因。一方面,可以借助于网络,查找是否有相似的问题并借鉴其他人的分析及解决方案,这是一个比较直接高效的方法;另一方面,反复地查阅单片机的数据手册或者用户手册,逐个分析列举可能的原理,并设置对应的测试来解决,一些“莫名其妙”的问题,往往需要通过这样的手段来解决。
当然,能够获得有使用经验的老师或工程师的指导则是最直接、最有效的方法。随着单片机学习以及使用的深入,遇到的问题将越来越复杂化,这时候外界因为缺乏对此项目的深入了解,所能起到的协助作用就会减弱,这个时候独立的定位问题以及解决问题的能力就必须具备。所以在学习的整个过程中,都应该有意识地培养这种能力。
当熟悉单片机的使用之后,就应该完成一个视野转换的过程。这个时候关注范围则应该由单片机扩展到整个单片机系统上,不仅仅关心单片机上代码的实现,还需要考虑如何构建以单片机为核心的电子系统。单片机工程师一般会对一个或者若干个类型的单片机非常熟悉。
在得到工程项目需求时,能够快速地评估系统所需要的单片机控制核心,在满足需求的前提下一般会尽量采用最熟悉的单片机,合理设计划分系统电路功能模块,尽可能高效利用单片机片上的外设,以达到最优化的设计。如果评估发现使用的单片机不合适,则还需要更换单片机平台。在工业应用上,还必须考虑单片机系统所需要面对的严苛工作环境,保证系统能够顺利通过相应工业标准的测试。最终完成由点到面的扩展,逐步朝单片机工程师方向迈进。
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