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单片机0x80 扫盲教程:深入浅出讲解单片机控制单只数码管循环显示0~F

小编 2024-10-06 设计与开发 23 0

扫盲教程:深入浅出讲解单片机控制单只数码管循环显示0~F

最近有好多小伙伴留言说,我发的项目很难,他们都是刚入门的,希望我写一些入门级的教程,那么今天我就从硬件和软件两个方面来给大家讲一下最基本也是十分重要的电路 单片机驱动数码管显示电路。

要弄清楚单片机控制数码管显示字符的原理我们首先要知道:三个概念

单片机:通俗的讲单片机是一种集成电路芯片,利用一些特殊工艺把许多不同功能的模块集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域广泛应用。单片机可以烧进程序,然后从不同的IO口输出规定的电平信号。

七段数码管(如下图):

数码管是一类价格便宜 使用简单,通过对其不同的管脚输入相对的电流,使其发亮,从而显示出数字能够显示 时间、日期、温度等所有可用数字表示的参数的器件。一般的七段数码管拥有七个发光二极管(三横四纵)用以显示十进制0至9的数字外加小数点,也可以显示英文字母 A 至 F(b、d 为小写,其他为大写)。现时大部分的七段数码管会以斜体显示。

好了,上面是单片机和数码管的概念,下面说一下单片机的工作原理:

一个单片机要想能正常工作必须满足它工作的最小系统,这个最小系统包括,电源电路,晶振电路,复位电路等,当电源电路给单片机正常供电后,在上电的一瞬间会给复位电容充电从而完成上电复位的动作。单片机复位结束后,我们把需要控制数码管显示的代码烧进单片机,这时候单片机就会根据写的代码从不同的IO口输出不同的电平,从而控制七段数码管每一段的亮灭,而达到显示不同数字的目的。

好了说了半天理论了,下面我们开始实践一下吧!

首先用PROTEUS仿真软件画好单片机最小系统和LED数码管驱动原理图:本项目中用STC89C52

把程序烧进去以后,数码管开始从0到F显示,适当调整源代码参数可以修改显示不同的数字和不同的时间间隔。

51单片机参考源代码如下:

/*单只数码管循环显示0~F 作者 科技小伟1*/

#include <reg51.h>

typedef unsigned char uint8;

typedef unsigned int uint16;

code uint8 LED_CODE[] = {0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,

0x80,0x90,0x88,0x83,0xA7,0xA1,0x86,0x8E};

void delay(uint16 x)

{

uint16 i,j;

for(i = x; i > 0; i --)

for(j = 114; j > 0; j --);

}

void main()

{

uint8 i = 0;

while(1)

{

for(i = 0; i < 16; i ++) //i = (i + 1) % 16

{

P0 = LED_CODE[i];

delay(500);

}

}

}

好了以上就是单片机控制数码管显示的全部内容了,本文从软件和硬件两个角度分别讲解,如果有任何意见或者需要设计文件 欢迎留言或者私信,如果你也对单片机感兴趣,那么快点行动起来吧!我们下期再见!

基于proteus的51单片机开发实例24-矩阵键盘(行列式键盘)

1. 基于proteus的51单片机开发实例24-矩阵键盘

1.1. 实验目的

图1 矩阵键盘电路

本实例我们来学习矩阵键盘(行列式键盘)的电路设计、编程实现。目的是通过较少的I/O口来识别多个按键。

1.2. 设计思路

我们在前面已经学习过独立按键,在独立按键电路中,一个按键连接单片机的一位I/O端口。这样通过检测I/O的状态就能很方便的识别该按键是否按下。这种电路的优点是:电路简单,程序简单,缺点是一个按键就要占用一个I/O口。我们知道,51单片机总共只有4个8位I/O口,如果外部电路功能较多,I/O口就会不够用,例如如果电路中接了一个8位数码管,又接了16个按键,那么即使数码管采用动态扫描法 也需要占用16个I/O口(8位I/O口用于连接数码管8个段,另8位I/O口用于控制8位数码管的每一位),这时如果按键还是采用独立按键的接法,每个按键接一位I/O口,那么又要占用16个I/O口,这样就把单片机的I/O口全部占完了,如果这时候想加一个蜂鸣器,就没有多余的I/O口了。所以很与必要考虑如何用较少的I/O口实现更多的功能。

矩阵键盘就是基于用较少I/O口连接更多按键的思路实现的。通常将多个按键排列成矩阵形式,这也是矩阵键盘名称的由来,编程时,是按照矩阵的行、列组合判断是那个按键被按下的,因此又称为行列式键盘。

1.3. 基础知识

最常见的矩阵键盘是4*4键盘,其实现方法是将16个按键按照4x4矩阵方式连接,如下图所示。从连接方式来看,有4根行线和4根列线。每个行线和列线的交汇处就是一个按键位。这样总共有8根线就可以实现16个按键的检测,比一个按键连接一个I/O口节省了一半的I/O端口。

图2 矩阵键盘结构

矩阵键盘的工作原理

一般矩阵键盘都会将按键按照一定的规律赋予不同的标号(例如按照从左到右的顺序,或者从上到下的顺序),当检测到有按键按下后,根据被按下的按键序号赋予一定的键值。程序中就可以根据键值进行相应的处理。

在51单片机中,对于矩阵键盘的处理方法是:使用行列扫描法,将键盘的行线和列线分别连接到单片机的I/O口线上,然后按照如下步骤操作:

第一步:判断是否有按键按下

将行线全部输出低电平,全部列线输出高电平,然后将列线置为输入状态,检测列线的状态,只要有一根列线为低电平 ,就表示矩阵键盘中有按键被按下了。

第二步:按键消除抖动

在第一步中如果检测到有按键按下,则使用软件消抖的方法延时20ms左右,再次判断是否有列线为低电平,如果仍有列线为低电平,则认为确实有按键被按下,则进入到第三步处理,否则,认为是抖动,不予识别,继续回到第一步重新开始按键检测。

第三步:按键识别

确认有按键被按下后,接下来就是最关键的内容:确定那个按键被按下。这需要用逐行扫描的方法来确定。先扫描第一行,即将第一行对应的端口输出低电平,然后读每一列的电平,当出现某一列为低电平,说明该列与第一行的交叉点的按键被按下,如果所有列都是高电平,说明第一行的按键都未被按下,那么开始扫描第二行,以此类推,直到找到被按下的键所在的行与列的交叉点。

第四步:键值确定

在第三步中,当确定有按键被按下,则按照事先确定好的按键序号,根据行与列的交叉位置确定键值。简直一般按照一定的规律排列,例如1,2,3,4....。例如确定第一行第一列的交叉点按键为1号按键,第一行与第二列交叉点的按键为2号按键....第四行与第四列的交叉点的按键为16号按键。

1.4. 电路设计

本实例电路图如图1所示。矩阵键盘电路与单片机的P3口的8额I/O连接,P0口连接一个共阳极数码管,用于演示按键序号,指示那个按键被按下。

1.5. 程序设计

本实例程序代码如下。

为了能让大家更为直观的理解矩阵键盘的扫描原理,本例的代码非常详细的列出了整个矩阵键盘的行列扫描过程,没有采用更简洁的编程方法。

#include<AT89X51.h> //

sbit P34=P3^4; //端口引脚定义

sbit P35=P3^5; //

sbit P36=P3^6; //

sbit P37=P3^7; //

//共阳极数码管段码表,0~9,A,b,c,d,E,F,H,P

unsigned char code Tab[ ]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,

0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0x89}; //

//定义键值的全局变量

unsigned char keyval;

//延时函数

void led_delay(void)

{

unsigned char j;

for(j=0;j<200;j++)

;

}

//数码管显示键值

void display(unsigned char k)

{

P0=Tab[k]; //键值送数码管显示

led_delay(); //延时

}

// void delay20ms(void)

{

unsigned char i,j;

for(i=0;i<100;i++)

for(j=0;j<60;j++)

;

}

void main(void)

{

EA=1; //总中断开启

ET0=1; //定时器T0中断开启

TMOD=0x01; //定时器T0工作方式1

TH0=(65536-500)/256; //定时器初值

TL0=(65536-500)%256; //定时器初值

TR0=1; //开启定时器

keyval=0x00; //键值初始化为0

P2=0xFC;//数码管公共端打开,允许显示

while(1)

{

display(keyval); //数码管显示键值

}

}

//定时器T0中断服务程序

void time0_interserve(void) interrupt 1 using 1

{

TR0=0; //进中断后,先关闭定时器

P3=0xf0; //行线电平全部置低电平,列线全部置高电平

if((P3&0xf0)!=0xf0) //如果列线中有低电平,说明有键被按下

delay20ms(); //延时,消除按键抖动

if((P3&0xf0)!=0xf0) //消抖后仍有列线为低电平,则认为确实有按键按下

{

//扫描第一行

P3=0xfe; //行线第一行置低电平,

if(P34==0) //第一列为低电平,则第一行第一列的按键按下

keyval=1; //按下的按键的键值

if(P35==0) //第二列为低电平,则第一行第二列按键按下

keyval=2; //键值

if(P36==0) //第三列为低电平,则第一行第三列按键按下

keyval=3;

if(P37==0) //第四列为低电平,则第一行第四列按键按下

keyval=4; //

//扫描第二行

P3=0xfd;

if(P34==0)

keyval=5;

if(P35==0)

keyval=6;

if(P36==0)

keyval=7;

if(P37==0)

keyval=8;

//扫描第三行

P3=0xfb;

if(P34==0)

keyval=9;

if(P35==0)

keyval=10;

if(P36==0)

keyval=11;

if(P37==0)

keyval=12;

//扫描第四行

P3=0xf7;

if(P34==0)

keyval=13;

if(P35==0)

keyval=14;

if(P36==0)

keyval=15;

if(P37==0)

keyval=16;

}

TR0=1; //重启定时器

TH0=(65536-500)/256; //定时器赋初值

TL0=(65536-500)%256; //

}

1.6. 实例仿真

编写程序代码,编译生成HEX文件,将HEX文件装载到proteus电路的单片机中,开始仿真,通过按下不同的按键观察数码管显示的键值。

1.7. 总结

通过本实例,我们了解了如何用较少的按键实现矩阵键盘的按键识别。这为我们以后学习如何节约I/O端口打下了基础。

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