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1602单片机连接 和12岁小同志搞创客开发:如何驱动LCD1602液晶显示屏?

小编 2024-10-12 设计与开发 23 0

和12岁小同志搞创客开发:如何驱动LCD1602液晶显示屏?

1、简介和驱动原理

LCD1602液晶显示屏是广泛使用的一种字符型液晶显示模块。它是由字符型液晶显示屏(LCD)、控制驱动主电路HD44780及其扩展驱动电路HD44100,以及少量电阻、电容元件和结构件等装配在PCB板上而组成。不同厂家生产的LCD1602芯片可能有所不同,但使用方法都是一样的。

为了降低成本,绝大多数制造商都直接将裸片做到板子上,可以用做各种互动作品、项目的显示,作为各种反馈的显示。

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LCD1602液晶显示屏采用标准的14脚(无背光)或16脚(带背光)接口,各引脚接口说明见下表:

LCD1602液晶显示屏的读/写、显示屏和光标的操作都是通过

指令编程(内部控制器的11条控制指令) 来实现的(其中,1为高电平,0为低电平),如下表所示:

LCD1602与单片机的连接有两种方式:一种是直接控制方式,另一种是所谓的间接控制方式。它们的区别只是所用的数据线的数量不同,其他都一样。

直接控制方式:LCD1602的8根数据线和3根控制线E,RS和R/W与单片机相连后即可正常工作。一般应用中只须往LCD1602中写入命令和数据,因此,可将LCD1602的R/W读/写选择控制端直接接地,这样可节省1根数据线。间接控制方式:间接控制方式也称为四线制工作方式,是利用HD44780所具有的4位数据总线的功能,将电路接口简化的一种方式。为了减少接线数量,只采用引脚DB4~DB7与单片机进行通信,先传数据或命令的高4位,再传低4位。采用四线并口通信,可以减少对微控制器I/O的需求,当设计产品过程中单片机的I/O资源紧张时,可以考虑使用此方法。

2、实践

对于青少年创客来说,不推荐直接使用IO读/写指令驱动,市面上有很多I2C LCD1602液晶模块,对于Arduino初学者来说,不必为繁琐复杂液晶驱动电路连线而头疼了,通过I2C地址进行数据字符的写入和显示。

驱动代码如下所示:

Arduino矩阵键盘扫描,并通过1602显示,电子学起来

1.硬件原理

本次实验通过扫描矩阵键盘,读取键值并用1602液晶显示。

简单介绍一下矩阵键盘,实际应用中,正常一个按键需要占用一个IO,我们为了节省IO资源,于是把多个按键做成矩阵键盘的形式。如一个4x4的矩阵键盘,只需要8个IO口就可以了,每个按键有它的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。

单片机通过不断扫描IO口的方式,反馈回来8个IO的实时状态,当有按键按下时,IO口的状态改变,通过对比就能识别是哪个按键按下了。

下面通过Arduino连接矩阵键盘和1602液晶,把键盘按下键值在液晶上显示出来,原理图的连接如下图.

硬件原理图

2.程序解读

算法描述:

Arduino的矩阵键盘的驱动的是库函数的形式,直接调用库的键盘配置函数和扫描函数,对键盘识别,所以Arduino的库函数使用起来还是挺方便的。

矩阵键盘的扫描其实跟按键控制的算法有点类似,首先是读取按键扫描回来的按键,当返回来键值之后再在LCD1602上显示,并不难哦。因为1602一行只能显示16个字符,所以当显示满了之后要做换行处理,同样,液晶两行都显示满了之后,需要清屏刷新再继续显示键值。

其实这种按键扫描是基于循环查询的方法的,扫描的过程比较占用CPU时间,比较好点的处理方法是用状态机的方法实现。尽量减少键盘查询过程对 cpu 的占用时间

LCD1602的显示以前文章有介绍过了,这里就不多介绍。

代码解读:

详细的代码解读请看注释

3.实物效果

实物连接图如下,当按键按下时候,对应的键值会在LCD1602上显示出来。

实验动态效果图如下:

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