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单片机 按键计数 单片机的独立按键学习,实现60秒循环数字的启动暂停与清零

小编 2024-10-09 设计与开发 23 0

单片机的独立按键学习,实现60秒循环数字的启动暂停与清零

想要学习单片机必须要准备单片机开发板一块,和单片机C语言版本的书籍,我会把每天录制视频的源代码到头条,并且录制相同文章名字视频到西瓜视频,如果你再学习独立按键这一块有不明白的地方可以点开我的头像,进入我的主页,点击视频观看学习。

目前视频录制了9个左右,没学过的结合书本,结合我的视频,都可以学会。

话不多说先上今天的仿真效果图:

然后下面是本仿真图的源代码:如果有错误,请大神指教。

#include<reg52.h> //头文件,把芯片的数据地址编译成C语言可以调用的句子。

#define uchar unsigned char //宏定义 把后面的长句 给他们一个新定义,实现同样的功能。

#define uint unsigned int //宏定义 把后面的长句 给他们一个新定义,实现同样的功能。

sbit dula=P2^0; //把p2.0给他一个新名字叫dula 用于数码管锁存器段选位置

sbit wela=P2^1;//把p2.1给他一个新名字叫wela 用于数码管锁存器位选的位置

sbit key1=P3^0; //同样的,给按键1和按键2分别找两个串行口来对接。

sbit key2=P3^1;

uchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, //定义的一个数码管的编码表。

0x66,0x6d,0x7d,0x07, //阴极数码管

0x7f,0x6f,0x77,0x7c,

0x39,0x5e,0x79,0x71};

void delayms(uint); //延时子程序

void display(uchar,uchar); //显示子程序

void keyscan(); //独立按键子程序

uchar num,shi,ge,num1; //定义四个无符号字符

void main() //主程序

{

TMOD=0x01; //中断确定工作方式,和选择定时器0

TH0=(65536-45872)/256; //装初值,

TL0=(65536-45872)%256; //对这一块不太明白的,可以看我上一个视频

EA=1; //开启总的中断

ET0=1; ////开启定时器/计数器寄存器中断 开启中断具体定时器中断

while(1) //循环式判断,

{

keyscan(); // 调用按键子程序,对按键子程序进项不断地扫描

display(shi,ge);//调用显示子程序,对显示子程序,进行不断地刷新显示

}

}

void display(uchar shi,uchar ge) //显示子函数,并且调用形式参数

{

P0=0x00; //为了在仿真电路让P0口没有其他的数据来影响段选显示的/阴极数码管,高电平有效。让数码管变得干净。

dula=1; //锁存器开

P0=table[shi]; 把十位的数字送到P0

dula=0; //锁存器关闭// 段选位置

P0=0XFF; //低电平有效,让位选的位置变得干净。

wela=1; //位选锁存器开启。//低电平有效。

P0=0xfe;//送入位选的 选位。

wela=0; 位选锁存器关闭。

delayms(5); /延时5毫秒。

P0=0x00;

dula=1;

P0=table[ge];

dula=0;

P0=0xff;

wela=1;

P0=0xfd; //选择数码管的第一个位置 来显示数字

wela=0;

delayms(5);

}

void delayms(uint xms) //延时子程序

{

uint i,j; //定义两个无符号字符

for(i=xms;i>0;i--)

for(j=110;j>0;j--);

}

void keyscan() //今天的重点:按键扫描子程序

{

if(key1==0) //判断按键1 有没有按下

{

delayms(10); //延时10毫秒,延时去抖动

if(key1==0) //在判断一次按键1有没有按下

{

while(!key1); //等待按键释放,如果没有释放那么按键始终等于0,也就是低电平。按键按下去了,

TR0=~TR0; //定时器的开启与关闭,开启 开始计数,关闭就会暂停

}

}

if(key2==0) //判断按键2是否按下

{

delayms(10); //延时去抖动

if(key2==0) //再次判断

{

num1=0;// num1是送给数码管的数值,0-60根据定时器变化的值。

while(!key2);//判断按键2时候松开,没有松开始终等于低电平。

}

}

}

void T0_time() interrupt 1 //定时器的子程序

{

TH0=(65536-45872)/256; //重装初值,这一块如果听不懂,可以去看上个视频。

TL0=(65536-45872)%256;

num++;

if(num==20) //定时器每次50毫秒,这里加个20次的循环,用来凑足1秒钟。

{

num=0;

num1++;

if(num1==60) //给num1进行每一秒钟数值变化送数值。

num1=0;

shi = num1/10; //求模的数,送到shi

ge = num1%10;

}

}

单片机常用电路3-按键检测、LED驱动电路

在单片机入门学习中,最简单、最常见的两种入门元器件大概就是按键和LED了,围绕按键和LED可以基本上把单片机的功能学很多,例如按键可以用来学习单片机的端口输入功能、端口外部中断功能、定时/计数器的计数功能等等;而LED可以用来学习单片机的端口输出功能,定时/计数器的定时功能、PWM功能,位操作功能,电压比较器功能,以及单片机多种操作控制、流程指示等功能。

现在我们就来简单了解一下按键检测和LED驱动电路。

1、按键检测电路

图1是按键检测电路。该电路图包含两种电路:

图1 按键检测电路

一种是连接按键的单片机端口在按键未按下时,处于低电平状态,当按键按下后,单片机端口变为高电平,也就是说,当单片机端口检测到端口电平由低电平变为高电平后,可以判断为按键按下。

另一种是连接按键的单片机端口在按键未按下时,处于高电平状态,当按键按下后,单片机端口变为低电平,也就是说,当单片机端口检测到端口电平由高电平变为低电平后,可以判断为按键按下。

这种按键检测电路的缺点是没有防抖动功能,所以要实现消抖功能,必须通过单片机软件编程实现。

另外,电路中的电阻的作用是为了保护端口,避免电源直接连到单片机端口导致的烧毁端口情况发生。

2、带消抖功能的按键检测电路

图2是带消抖功能的按键检测电路,同样的,带消抖功能的按键检测电路也分为按键平时处于高电平还是低电平两种。我们以按键未按下时处于高电平,按下后处于低电平为例来了解一下电路原理。

图2 硬件消抖电路

当按键断开时,电源电压通过电阻对电容充电,电容上的电压与电源电压相等,当按键按下时,由于按键内阻很小,电容通过按键迅速放电,按键两端电压迅速降到接近0V,单片机输入端为低电平,在按键按下时,由于抖动导致按键会短时断开,电源电压经电阻对电容充电,由于电阻的阻值较大,短时间内电容充电量很少,所以电容两端电压基本不变,单片机输入端的电平也基本保持不变,从而保证了按键抖动时仍可以使单片机输入端保持稳定的低电平信号。

这种硬件消抖电路需要根据实际情况选择R和C的值,具体请参考我在头条里的文章《基于proteus的51单片机开发实例(7)--按键的检测》。

3、简单的LED驱动电路

图3是一种简单的LED驱动电路。这两个电路一个是LED发光时,电流经过LED流到单片机端口,俗称“灌电流”驱动LED,另一种是LED发光时,电流经过单片机端口流到地,俗称“拉电流”驱动LED。

图3 LED驱动电路

这种电路的缺点是:单片机的驱动能力有限,一般单片机端口驱动电流能力在10mA以下,并且单片机总的驱动电流一般不超过100mA。所以当单片机电路中电路模块较多时,可能会导致驱动能力不足,因此这种方式只适合在学习和实验时,不适合用在单片机产品中。

4、通用LED驱动电路

图4,图5是常用的LED驱动电路。在这两个电路中,单片机端口实际上相当于开关的功能,当单片机输出高(或者低)电平时,LED点亮(或者熄灭);当单片机输出低(或者高)电平时,LED熄灭(或者点亮),驱动LED发光所需的电流由三极管提供,单片机端口只负责控制三极管的导通或者截止就可以了。

图4 LED驱动电路1

图5 LED驱动电路2

5、LED驱动芯片

现在有很多专用的LED驱动芯片,可以直接驱动多路LED,至于LED驱动芯片的电路,每种芯片有各自特点,这里就不多说了。

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