单片机编程实例大全!
*实例 1:使用P3口流水点亮8位LED#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件
/
函数功能:延时一段时间
/
void delay(void)
{
unsigned char i,j;
for(i=0;i<250;i++)
for(j=0;j<250;j++)
;
}
/
函数功能:主函数
/
void main(void)
{
while(1)
{
P3=0xfe; //第一个灯亮
delay(); //调用延时函数
P3=0xfd; //第二个灯亮
delay(); //调用延时函数
P3=0xfb; //第三个灯亮
delay(); //调用延时函数
P3=0xf7; //第四个灯亮
delay(); //调用延时函数
P3=0xef; //第五个灯亮
delay(); //调用延时函数
P3=0xdf; //第六个灯亮
delay(); //调用延时函数
P3=0xbf; //第七个灯亮
delay(); //调用延时函数
P3=0x7f; //第八个灯亮
delay(); //调用延时函数
}
*实例 2: 通过对P3口地址的操作流水点亮8位LED
#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件
sfr x=0xb0; //P3口在存储器中的地址是b0H, 通过sfr可定义8051内核单片机
//的所有内部8位特殊功能寄存器,对地址x的操作也就是对P1口的操作
/
函数功能:延时一段时间
/
void delay(void)
{
unsigned char i,j;
for(i=0;i<250;i++)
for(j=0;j<250;j++)
; //利用循环等待若干机器周期,从而延时一段时间
}
/
函数功能:主函数
/
void main(void)
{
while(1)
{
x=0xfe; //第一个灯亮
delay(); //调用延时函数
x=0xfd; //第二个灯亮
delay(); //调用延时函数
x=0xfb; //第三个灯亮
delay(); //调用延时函数
x=0xf7; //第四个灯亮
delay(); //调用延时函数
x=0xef; //第五个灯亮
delay(); //调用延时函数
x=0xdf; //第六个灯亮
delay(); //调用延时函数
x=0xbf; //第七个灯亮
delay(); //调用延时函数
x=0x7f; //第八个灯亮
delay(); //调用延时函数
}
*实例3:用不同数据类型控制灯闪烁时间
#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件
/
函数功能:用整形数据延时一段时间
/
void int_delay(void) //延时一段较长的时间
{
unsigned int m; //定义无符号整形变量,双字节数据,值域为0~65535
for(m=0;m<36000;m++)
; //空操作
}
/
函数功能:用字符型数据延时一段时间
/
void char_delay(void) //延时一段较短的时间
{
unsigned char i,j; //定义无符号字符型变量,单字节数据,值域0~255
for(i=0;i<200;i++)
for(j=0;j<180;j++)
; //空操作
}
/
函数功能:主函数
/
void main(void)
{
unsigned char i;
while(1)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
P1=0xfe; //P1.0口的灯点亮
int_delay(); //延时一段较长的时间
P1=0xff; //熄灭
int_delay(); //延时一段较长的时间
}
for(i=0;i<3;i++)
{
P1=0xef; //P1.4口的灯点亮
char_delay(); //延时一段较长的时间
*实例 4:用单片机控制第一个灯亮
#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件
void main(void)
{
P1=0xfe; //P1=1111 1110B,即P1.0输出低电平
}
*实例 5:用单片机控制一个灯闪烁:认识单片机的工作频率
#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件
/
函数功能:延时一段时间
/
void delay(void) //两个void意思分别为无需返回值,没有参数传递
{
unsigned int i; //定义无符号整数,最大取值范围65535
for(i=0;i<20000;i++) //做20000次空循环
; //什么也不做,等待一个机器周期
}
/
函数功能:主函数 (C语言规定必须有也只能有1个主函数)
/
void main(void)
{
while(1) //无限循环
{
P1=0xfe; //P1=1111 1110B, P1.0输出低电平
delay(); //延时一段时间
P1=0xff; //P1=1111 1111B, P1.0输出高电平
delay(); //延时一段时间
}
}
*实例 6:将 P1口状态分别送入P0、P2、P3口:认识I/O口的引脚功能
#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件
/
函数功能:主函数 (C语言规定必须有也只能有1个主函数)
/
void main(void)
{
while(1) //无限循环
{
P1=0xff; // P1=1111 1111B,熄灭LED
P0=P1; // 将 P1口状态送入P0口
P2=P1; // 将 P1口状态送入P2口
P3=P1; // 将 P1口状态送入P3口
}
}
*实例 7:用P0口、P1 口分别显示加法和减法运算结果
#include<reg51.h>
void main(void)
{
unsigned char m,n;
m=43; //即十进制数2x16+11=43
n=60; //即十进制数3x16+12=60
P1=m+n; //P1=103=0110 0111B,结果P1.3、P1.4、P1.7 口的灯被点亮
P0=n-m; //P0=17=0001 0001B,结果P0.0、P0.4的灯被熄灭
}
*实例 8:用P0、P1口显示乘法运算结果
#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件
void main(void)
{
unsigned char m,n;
unsigned int s;
m=64;
n=71;
s=m*n; //s=64 71=4544,需要16位二进制数表示,高8位送P1口,低8位送P0口
//由于4544=17 256+192=H3 16 16 16+H2 16 16+H1 16+H0
//两边同除以256,可得17+192/256=H3 16+H2+(H1 16+H0)/256
//因此,高8位16进制数H3 16+H2必然等于17,即4544除以256的商
//低8位16进制数H1 16+H0必然等于192,即4544除以256的余数
P1=s/256; //高8位送P1口 ,P1=17=11H=0001 0001B, P1.0和P1.4口灭,其余亮
P0=s%256; //低8位送P0口 , P3=192=c0H=1100 0000B,P3.1,P3.6,P3.7口灭,其余亮
}
*实例 9:用P1、P0口显示除法运算结果
#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件
void main(void)
{
P1=36/5; //求整数
P0=((36%5) 10)/5; //求小数
while(1)
; //无限循环防止程序“跑飞”
}
*实例 10:用自增运算控制P0口8位LED流水花样
#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件
/
函数功能:延时一段时间
/
void delay(void)
{
unsigned int i;
for(i=0;i<20000;i++)
;
}
/
函数功能:主函数
/
void main(void)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<255;i++) //注意i的值不能超过255
{
P0=i; //将i的值送P0口
delay(); //调用延时函数
}
}
从一个详细的实例来知道单片机编程,你照着做就行了
我们要想使单片机工作,就需要编写程序,再将程序写入单片机,单片机在程序的控制下工作以完成指定的任务。没有程序的控制,单片机就无法工作。那么如何编写单片机程序呢?
1.从一个实例初步了解编程
上面这张图所示是一个边长为100m的正方形跑道,有一个人(称作甲)处于A点,如果要让甲到达B点,可以执行如下的程序:
起点 前进 50m
左转
前进 100m
左转
前进 50m
结束
甲逐条执行程序中的命令:先前进 50m,左转,然后前进100m,左转,再前进50m,结束,就可以到达B点。如果将上述程序改成:
起点 前进 50m
左转
前进 100m
左转
前进 50m
返回到 起点
结束
甲执行上述程序中的命令时会怎样呢?当他执行到第5行命令时,会到达B点,接着执行第6行命令,该命令使他又返回到起点(标号),甲于是又会执行第1行指令……由于执行到第6行的指令时又会返回执行第1行的命令,永远执行不到结束命令,所以,如果甲执行上述程序,就会不断在A、B点之间反复运动,不会停止。如果只要求甲在A、B点之间往返3次,上述程序应如何编写呢?读者可以思考一下,在后面的章节将会讲到这个问题。
2.分析一个单片机汇编语言程序
从前面的介绍初步了解了编程思想后,再来分析用到的汇编语言程序,程序如下:
MAIN: MOV P3,#0FFH
LOOP: MOV P1,P3
LJMP LOOP
END
为了更好地理解上面的程序,下面对照图所示的单片机应用电路来进行讲解。
第1 行指令“MAIN:MOV P3,#0FFH”的含义是将数据11111111(0FFH)送到P3 端口的8个寄存器,让P3端口的P3.0~P3.7这8个引脚全部为高电平。
“MAIN:”为标号,表示该行为主程序开始,这里也可省略,并不影响程序的运行;“MOV”为数据传送指令;“P3”表示单片机P3端口内部的8个寄存器;“#0FFH”中的“#”号表示它后面的“0FFH”是一个数据,而不是地址编号,“0FFH”是一个十六进制数,转换成二进制数就是11111111。
该行指令运行后,图中的单片机P3.0~P3.7这8个引脚内部的寄存器全部为高电平,相应的这8个引脚也为高电平。
第2行指令“LOOP:MOV P1,P3”的含义是将P3端口8个寄存器中的数据送到P1端口的8个寄存器中。
“LOOP:”为标号,用来标识指令“MOV P1,P3”,由于该标号后面的指令会被调用,所以不能省略。
由于第1行指令已经让P3端口8个寄存器内的数据全部为“1”,执行“MOV P1,P3 ”指令后,P1端口8个寄存器内的数据也全部为“1”,单片机的P1.0~P1.7这8个引脚全部为高电平,故发光二极管VD1~VD4全部不亮。
第 3 行指令“LJMP LOOP”的含义是返回执行标号LOOP所在行的指令。也就是说,当执行到该行指令后,又会返回去执行第2行指令“MOV P1,P3”,即不断将 P3 端口 8 个寄存器中的数据送到P1端口的8个寄存器中。
第4行指令“END”的含义是程序结束。由于执行到第 3 行指令时会自动返回执行第 2行指令,所以无法执行到第4行指令,即程序无法结束。
将上面的汇编语言程序汇编成机器语言程序并写入单片机后,在程序的控制下,单片机内部电路不断将P3端口8个寄存器中的数据送给P1端口的8个寄存器。
图示的单片机应用电路的工作过程分析如下。
在没有按下任何按键时,P3端口8个寄存器的数据都为“1”,所以P1端口8个寄存器的数据也为“1”,P1.0~P1.7这8个引脚都为高电平,发光二极管VD1~VD4全部不亮。
若按下S1按键,P3.2引脚变为低电平,P3.2端口内部寄存器的数据变为“0”,P3.7~P3.0端口的数据分别为11111011,在第2条指令的控制下,这些数据被送到P1端口,P1.7~P1.0端口的数据分别为11111011,其中P1.2端口的数据为“0”,P1.2引脚为低电平,于是它外接的发光二极管VD1有电流通过而发光。
如果松开S1按键,P3.2引脚变为高电平,P3.2端口的“1”送到P1.2端口,P1.2引脚为高电平,其外接的发光二极管VD1截止而不亮。
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