单片机常用电路3-按键检测、LED驱动电路
在单片机入门学习中,最简单、最常见的两种入门元器件大概就是按键和LED了,围绕按键和LED可以基本上把单片机的功能学很多,例如按键可以用来学习单片机的端口输入功能、端口外部中断功能、定时/计数器的计数功能等等;而LED可以用来学习单片机的端口输出功能,定时/计数器的定时功能、PWM功能,位操作功能,电压比较器功能,以及单片机多种操作控制、流程指示等功能。
现在我们就来简单了解一下按键检测和LED驱动电路。
1、按键检测电路
图1是按键检测电路。该电路图包含两种电路:
图1 按键检测电路
一种是连接按键的单片机端口在按键未按下时,处于低电平状态,当按键按下后,单片机端口变为高电平,也就是说,当单片机端口检测到端口电平由低电平变为高电平后,可以判断为按键按下。
另一种是连接按键的单片机端口在按键未按下时,处于高电平状态,当按键按下后,单片机端口变为低电平,也就是说,当单片机端口检测到端口电平由高电平变为低电平后,可以判断为按键按下。
这种按键检测电路的缺点是没有防抖动功能,所以要实现消抖功能,必须通过单片机软件编程实现。
另外,电路中的电阻的作用是为了保护端口,避免电源直接连到单片机端口导致的烧毁端口情况发生。
2、带消抖功能的按键检测电路
图2是带消抖功能的按键检测电路,同样的,带消抖功能的按键检测电路也分为按键平时处于高电平还是低电平两种。我们以按键未按下时处于高电平,按下后处于低电平为例来了解一下电路原理。
图2 硬件消抖电路
当按键断开时,电源电压通过电阻对电容充电,电容上的电压与电源电压相等,当按键按下时,由于按键内阻很小,电容通过按键迅速放电,按键两端电压迅速降到接近0V,单片机输入端为低电平,在按键按下时,由于抖动导致按键会短时断开,电源电压经电阻对电容充电,由于电阻的阻值较大,短时间内电容充电量很少,所以电容两端电压基本不变,单片机输入端的电平也基本保持不变,从而保证了按键抖动时仍可以使单片机输入端保持稳定的低电平信号。
这种硬件消抖电路需要根据实际情况选择R和C的值,具体请参考我在头条里的文章《基于proteus的51单片机开发实例(7)--按键的检测》。
3、简单的LED驱动电路
图3是一种简单的LED驱动电路。这两个电路一个是LED发光时,电流经过LED流到单片机端口,俗称“灌电流”驱动LED,另一种是LED发光时,电流经过单片机端口流到地,俗称“拉电流”驱动LED。
图3 LED驱动电路
这种电路的缺点是:单片机的驱动能力有限,一般单片机端口驱动电流能力在10mA以下,并且单片机总的驱动电流一般不超过100mA。所以当单片机电路中电路模块较多时,可能会导致驱动能力不足,因此这种方式只适合在学习和实验时,不适合用在单片机产品中。
4、通用LED驱动电路
图4,图5是常用的LED驱动电路。在这两个电路中,单片机端口实际上相当于开关的功能,当单片机输出高(或者低)电平时,LED点亮(或者熄灭);当单片机输出低(或者高)电平时,LED熄灭(或者点亮),驱动LED发光所需的电流由三极管提供,单片机端口只负责控制三极管的导通或者截止就可以了。
图4 LED驱动电路1
图5 LED驱动电路2
5、LED驱动芯片
现在有很多专用的LED驱动芯片,可以直接驱动多路LED,至于LED驱动芯片的电路,每种芯片有各自特点,这里就不多说了。
单片机学习:单片机独立按键和矩阵键盘概念及原理
1.按键分类与输入原理
按键按照结构原理科分为两类,一类是触点式开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关灯;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。前者造价低,后者寿命长。目前,微机系统中最常见的是触点式开关按键。
在单片机 应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路 及专一的复位功能外,其他按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据的。当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该按键所设定的功能,键信息输入时与软件结构密切相关的过程。
对于一组键或一个键盘,总有一个接口电路与CPU相连。CPU可以采用查询或中断方式了解有无将按键输入,并检查是哪一个按键按下,将该键号送人累加器,然后通过跳转指令转入执行该键的功能程序,执行完成后再返回主程序。
2.按键结构与特点
微机键盘通常使用机械触点式按键开关,其主要功能式把机械上的通断转换为电气上的逻辑关系。也就是说,它能提供标准的TTL逻辑电平,以便于通用数字系统的逻辑电平相容。机械式按键再按下或释放时,由于机械弹性作用的影响,通常伴随有一定的时间触点机械抖动,然后其触点才稳定下来。其抖动过程如下图1所示,抖动时间的长短与开关的机械特性有关,一般为5-10ms。在触点抖动期间检测按键的通与断,可能导致判断出错,即按键一次按下或释放错误的被认为是多次操作,这种情况是不允许出现的。为了克服你、按键触点机械抖动所致的检测误判,必须采取消抖措施。按键较少时,可采用硬件消抖;按键较多式,采用软件消抖。
图1 按键触点机械抖动
(1)按键编码
一组按键或键盘都要通过I/O口线查询按键的开关状态。根据键盘结构的不同,采用不同的编码。无论有无编码,以及采用什么编码,最后都要转换成为与累加器中数值相对应的键值,以实现按键功能程序的跳转。
(2)键盘程序
一个完整的键盘控制程序应具备以下功能:
a.检测有无按键按下,并采取硬件或软件措施消抖。
b.有可靠的逻辑处理办法。每次只处理一个按键,期间对任何按键的操作对系统不产生影响,且无论一次按键时间有多长,系统仅执行一次按键功能程序。
c.准确输出按键值(或键号),以满足跳转指令要求。
3.独立按键 与矩阵键盘
(1)独立按键
单片机控制系统中,如果只需要几个功能键,此时,可采用独立式按键结构。
独立按键式直接用I/O口线构成的单个按键电路,其特点式每个按键单独占用一根I/O口线,每个按键的工作不会影响其他I/O口线的状态。独立按键的典型应用如图所示。独立式按键电路配置灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一个I/O口线,因此,在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用。独立按键如图2所示。
图2 独立键盘
独立按键的软件常采用查询式结构。先逐位查询没跟I/O口线的输入状态,如某一根I/O口线输入为低电平,则可确认该I/O口线所对应的按键已按下,然后,再转向该键的功能处理程序。
(2)矩阵键盘
单片机系统中,若使用按键较多时如电子 密码锁、电话机键盘等一般都至少有12到16个按键,通常采用矩阵键盘。
矩阵键盘又称行列键盘,它是用四条I/O线作为行线,四条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。这样键盘上按键的个数就为4*4个。这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。
矩阵键盘的工作原理
最常见的键盘布局如图3所示。一般由16个按键组成,在单片机中正好可以用一个P口实现16个按键功能,这也是在单片机系统中最常用的形式,4*4矩阵键盘的内部电路如图4所示。
图3 矩阵键盘布局图
图4 矩阵键盘内部电路图
当无按键闭合时,P3.0~P3.3与P3.4~P3.7之间开路。当有键闭合时,与闭合键相连的两条I/O口线之间短路。判断有无按键按下的方法是:第一步,置列线P3.4~P3.7为输入状态,从行线P3.0~P3.3输出低电平,读入列线数据,若某一列线为低电平,则该列线上有键闭合。第二步,行线轮流输出低电平,从列线P3.4~P3.7读入数据,若有某一列为低电平,则对应行线上有键按下。综合一二两步的结果,可确定按键编号。但是键闭合一次只能进行一次键功能操作,因此须等到按键释放后,再进行键功能操作,否则按一次键,有可能会连续多次进行同样的键操作。
识别按键的方法很多其中,最常见的方法是扫描法
按键按下时,与此键相连的行线与列线导通,行线在无按键按下时处在高电平。如果所有的列线都处在高电平,则按键按下与否不会引起行线电平的变化,因此必须使所有列线处在电平。这样,当有按键按下时,改键所在的行电平才回由高变低。才能判断相应的行有键按下。
独立按键数量少,可根据实际需要灵活编码。矩阵键盘,按键的位置由行号和列号唯一确定,因此可以分别对行号和列号进行二进制编码,然后两值合成一个字节,高4位是行号,低4位是列号。
4.键盘的工作方式
对键盘的响应取决于键盘的工作方式,键盘的工作方式应根据实际应用系统中的CPU的工作状况而定,其选取的原则是既要保证CPU能及时响应按键操作,又不要过多占用CPU的工作时间。通常键盘的工作方式有三种,编程扫描、定时扫描和中断扫描。
(1)编程扫描方式
编程扫描方式是利用CPU完成其它工作的空余时间,调用键盘扫描子程序来响应键盘输入的要求。在执行键功能程序时,CPU不再响应键输入要求,直到CPU重新扫描键盘为止。
(2)定时扫描方式
定时扫描方式就是每隔一段时间对键盘扫描一次,它利用单片机内部的定时器产生一定时间(例如10ms)的定时,当定时时间到就产生定时器溢出中断。CPU响应中断后对键盘进行扫描,并在有按键按下时识别出该键,再执行该键的功能程序。
(3)中断扫描方式
上述两种键盘扫描方式,无论是否按键,CPU都要定时扫描键盘,而单片机应用系统工作时,并非经常需要键盘输入,因此,CPU经常处于空扫描状态。
为提高CPU工作效率,可采用中断扫描工作方式。其工作过程如下:当无按键按下时,CPU处理自己的工作,当有按键按下时,产生中断请求,CPU转去执行键盘扫描子程序,并识别键号。
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