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linux 单片机 开发 技术宅教你像开发单片机一样开发linux驱动

小编 2024-11-24 产品选型 23 0

技术宅教你像开发单片机一样开发linux驱动

像开发单片机一样开发linux驱动

1:单片机开发流程

打开编辑器比如keil添加库文件创建工程编写相关代码点击编译按钮,编译成可执行文件下载程序测试

2:linux对比单片机进行环境搭建

制作类似keil的编辑器,下载vscode,参考我之前的视频,远程连接到ubuntu。

3:添加库文件

创建 .vscode文件夹,添加库文件。参考我之前的视频。创建.json文件链接内核。

4:配置linux的交叉编译器

先安装编译器可以运行的库,sudo apt-get install lsb-core lib32stdc++6 下载自己编译内核的编译器,下载源代码放到ubuntu目录 /usr/local/arm 下面,解压tar -vxf XXX.tar.gz 解压文件以后,进入编译器文件目录,一步一步找下去。一直找到bin文件夹的位置。可以看到bin文件夹中保存了各种编译的可执行文件,使用pwd记录这个绝对路径。 把这个路径添加到环境变量。一共两个文件分别为root用户和普通用户。全部更新。

vi /etc/profile 打开环境变量配置文件,在最底下添加刚才bin文件夹的路径。

路径前面添加 export PATH=$PATH: 路径

进入root用户,没有激活过root用户的输入sudo passwd root 先创建root用户。成功以后输入命令su root 输入密码。 进入根目录下输入 vi .bashrc 在最底下添加和刚才添加的一样的内容。 更新环境变量,输入命令 source .bashrc 输入arm 按两下TAB按键。看到如下内容表示成功

键盘ctrl+d 退出root用户。

在普通用户下输入命令 arm-fsl-linux-gnueabi-gcc -v 其实就是输入要查看的编译器的前缀,然后加上-v就可以查看 比如我安装的前缀就是arm-fsl-linux-gnueabi-gcc

这样我们就配置好了交叉编译器。

5:创建vscode工程

首先在ubuntu里面创建一个文件夹。相关的文件最后都会保存到这个文件夹里面。

打开vscode 选择文件,选择打开文件夹。找到自己创建的文件夹。点击将工作区另存为。

根据提示输入工程的名字。去定后可以看到左侧出现了工程文件。点击添加文件,添加C文件和Makefile文件。C文件用于编写驱动代码。Makefile文件用于创建编译功能。

6:实现编译按钮的功能

利用Makefile文件实现一键编译。

KERNELDIR := /home/yl/linux/Yang4412/Kernel_DTS/itop4412_kernel_4_14_2_bsp/linux-4.14.2_iTop-4412_scp

CURRENT_PATH := $(shell pwd)

obj-m := test.o

build: kernel_modules

kernel_modules:

$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) modules

clean:

$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) clean

第一行的路径修改成内核文件的绝对路径。

第三行修改成自己编写的C文件的文件名,后缀修改成.O

其余代码维持原样。

输入命令 make 可以编译出ko的可执行文件,输入命令 make clean 可以清除掉生成的过程文件。

6:编译成模块测试。

通过NFS共享目录,或者U盘把ko文件下载到开发板,测试。

单片机开发与Linux开发有何不同?

针对ARM-Linux程序的开发,主要分为三类:应用程序开发、驱动程序开发、系统内核开发,针对不同种类的软件开发,有其不同的特点。

今天我们来看看ARM-Linux开发和MCU开发的不同点,以及ARM-Linux的基本开发环境。

1. ARM-Linux应用开发和单片机开发的不同

这里先要做一个说明,对于ARM的应用开发主要有两种方式:一种是直接在ARM芯片上进行应用开发,不采用操作系统,也称为裸机编程,这种开发方式主要应用于一些低端的ARM芯片上,其开发过程非常类似单片机,这里不多叙述。

还有一种是在ARM芯片上运行操作系统,对于硬件的操作需要编写相应的驱动程序,应用开发则是基于操作系统的,这种方式的嵌入式应用开发与单片机开发差异较大。ARM-Linux应用开发和单片机的开发主要有以下几点不同:

(1)应用开发环境的硬件设备不同

单片机:开发板,仿真器(调试器),USB线;

ARM-Linux:开发板,网线,串口线,SD卡;

对于ARM-Linux开发,通常是没有硬件的调试器的,尤其是在应用开发的过程中,很少使用硬件的调试器,程序的调试主要是通过串口进行调试的;但是需要说明的是,对于ARM芯片也是有硬件仿真器的,但通常用于裸机开发。

(2)程序下载方式不同

单片机:仿真器(调试器)下载,或者是串口下载;

ARM-Linux:串口下载、tftp网络下载、或者直接读写SD、MMC卡等存储设备,实现程序下载;

这个与开发环境的硬件设备是有直接关系的,由于没有硬件仿真器,故ARM-Linux开发时通常不采用仿真器下载;这样看似不方便,其实给ARM-Linux的应用开发提供了更多的下载方式。

(3)芯片的硬件资源不同

单片机:通常是一个完整的计算机系统,包含片内RAM,片内FLASH,以及UART、I2C、AD、DA等各种外设;

ARM:通常只有CPU,需要外部电路提供RAM以供ARM正常运行,外部电路提供FLASH、SD卡等存储系统映像,并通过外部电路实现各种外设功能。由于ARM芯片的处理能力很强,通过外部电路可以实现各种复杂的功能,其功能远远强于单片机。

(4)固件的存储位置不同

单片机:通常具备片内flash存储器,固件程序通常存储在该区域,若固件较大则需要通过外部电路设计外部flash用于存储固件。

ARM-Linux: 由于其没有片内的flash, 并且需要运行操作系统,整个系统映像通常较大,故ARM-Linux开发的操作系统映像和应用通常存储在外部的MMC、SD卡上,或者采用SATA设备等。

(5)启动方式不同

单片机:其结构简单,内部集成flash, 通常是芯片厂商在程序上电时加入固定的跳转指令,直接跳转到程序入口(通常在flash上);开发的应用程序通过编译器编译,采用专用下载工具直接下载到相应的地址空间;所以系统上电后直接运行到相应的程序入口,实现系统的启动。

ARM-Linux:由于采用ARM芯片,执行效率高,功能强大,外设相对丰富,是功能强大的计算机系统,并且需要运行操作系统,所以其启动方式和单片机有较大的差别,但是和家用计算机的启动方式基本相同。其启动一般包括BIOS,bootloader,内核启动,应用启动等阶段;

(a)启动BIOS: BIOS是设备厂家(芯片或者是电路板厂家)设置的相应启动信息,在设备上电后,其将读取相应硬件设备信息,进行硬件设备的初始化工作,然后跳转到bootloader所在位置(该位置是一个固定的位置,由BIOS设置)。(根据个人理解,BIOS的启动和单片机启动类似,需要采用相应的硬件调试器进行固件的写入,存储在一定的flash 空间,设备上电启动后读取flash空间的指令,从而启动BIOS程序。)

(b)启动bootloader: 该部分已经属于嵌入式Linux软件开发的部分,可以通过代码修改定制相应的bootloader程序,bootloader的下载通常是采用直接读写SD卡等方式。即编写定制相应的bootloader,编译生成bootloader映象文件后,利用工具(专用或通用)下载到SD卡的MBR区域(通常是存储区的第一个扇区)。此时需要在BIOS中设置,或者通过电路板的硬件电路设置,选择bootloader的加载位置;若BIOS中设置从SD卡启动,则BIOS初始化结束后,将跳转到SD卡的位置去执行bootloader,从而实现bootloader的启动。

Bootloader主要作用是初始化必要的硬件设备,创建内核需要的一些信息并将这些信息通过相关机制传递给内核,从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,最终调用操作系统内核,真正起到引导和加载内核的作用。

(c)启动内核 :bootloader启动完成初始化等相关工作之后,将调用内核启动程序。这就进入了实际的操作系统相关内容的启动了,包括相应的硬件配置,任务管理,资源管理等内核程序的启动。

(d)启动应用:在操作系统内核启动之后,就可以开始启动需要的应用,去完成真正的业务操作了。

2. Arm-Linux 基本开发环境

前面介绍了ARM-Linux应用开发和单片机开发的不同之处,相信你已经对ARM-Linux应用开发有了一个基本的认识了,下面将介绍一下ARM-Linux的基本开发环境。其主要包括硬件环境和软件环境两个部分,这里以iMX53和Ubuntu为例进行说明。

(1)硬件环境

开发板:ARM运行的硬件环境,或者是相应项目的ARM电路板;

计算机:作为开发主机使用,安装Linux(如Ubuntu)),或者采用虚拟机安装Ubuntu;

串口线:用于开发过程中采用终端进行串口调试或下载程序;

网线:用于连接arm-board和开发主机,实现tftp下载内核(程序等),通过网络nfs运行程序等。

SD卡(及读卡器)或者其他存储设备:用于存储bootloader、内核映像等,以及最终的软件系统的存储;开发过程中,通常用于保存bootloader,引导系统启动。

(2)软件环境

Ubuntu: 作为操作系统,是整个软件开发环境的载体,相应的开发工具都布置在此系统中。

LTIB: 这是freescale的提供的一个编译工具链,能够很方便的将源代码文件编译为适合的程序代码,并对程序进行调试;用户也可以通过下载源码构建自己的编译工具链。

tftp: 用于从开发主机Ubuntu上向arm-board 下载内核文件、应用文件等。

nfs网络文件系统:用于在开发主机上建立网络nfs文件根系统,arm-board通过nfs网络文件系统读取开发主机上的虚拟根文件系统,完成系统的启动;方便系统的开发与调试。

minicom:串口调试工具,用于在开发主机上与arm-board通信,实现对arm-board上应用程序的操作与调试;

Eclipse:集成开发环境,主要方便代码的编辑、编译等,也可采用DS5,RealView等;或者采用gedit进行编辑,通过LTIB进行编译和管理。

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