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51单片机流水灯控制 51单片机实例讲解,由按钮控制流水灯程序

小编 2024-10-23 设计与开发 23 0

51单片机实例讲解,由按钮控制流水灯程序

由按钮控制流水灯控制要求:在单片机的PP3.0口和P3.1口线上分别接上一个按钮SB1和SB2,P0口上接8只发光二极管LED1~LED8。当按下SB1时,8只发光二极管按方式一从LED1~LED8间隔1s交替正向流水点亮一次,即LED1亮→LED2亮→LED3亮→LED4亮→LED5亮→LED6亮→LED7亮→LED8亮。

当按下SB2时,8只发光二极管按方式二从LED1~LED8间隔1s依次点亮一次,即LED1亮→LED1+LED2亮→LED1+LED2+LED3亮→LED1+LED2+LED3+LED4亮→LED1+ LED2+LED3+LED4+LED5亮→LED1 +LED2 +LED3 +LED4 +LED5 +LED6亮→LED1 +LED2 + LED3 +LED4 +LED5 +LED6+LED7亮→LED1+LED2+LED3+LED4+LED5+LED6+LED7+ LED8亮。

(1)由按钮控制流水灯硬件电路(见图36)。

图36 由按钮控制流水灯接线原理图

(2)由按钮控制流水灯硬件电路元器件(见表14)。

表14 由按钮控制流水灯硬件电路元器件表

(3)由按钮控制流水灯程序流程图(见图37)。

图37 由按钮控制流水灯程序流程图 (a)主程序;(b)显示子程序

(4)由按钮控制流水灯程序。

初学者的福利,51单片机轻松入门之:流水灯的两种实现方式

本文旨在介绍单片机入门的基础知识,为初接触或即将接触单片的新手 提供一个入门指导。本文章会陆续推出,隔几天一个章节。所使用单片机为ATMEL公司的AT89C52,软件为PROTEUS和KEIL;只提供原理图和KEIL环境下的注释,希望对广大即将接触单片机的人有所帮助,如果有错误欢迎回帖指出与小编交流。大神请抬手放过。

单片机轻松入门之二流水灯

由于P0口内部没有上拉电阻,所以P0在用作输入、输出时要外接上拉电阻,一般取10k左右。

程序如下:

#include<reg52.h> //头文件

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int //宏定义

uchar code table[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//数据表

uchar i,j,a;

void delay(uchar x) //延时子函数

{

for(i=x;i>0;i--)

for(j=110;j>0;j--);

}

void main() //主程序

{

while(1)

{

for(a=0;a<8;a++) //有八个灯,做八次循环

{

P0=table[a]; //P0口依次取表中的数据,将对应的灯点亮

delay(100); //延时大约100ms

}

}

}

程序的另一种实现方法:

#include<reg52.h>

#include <intrins.h> //调用库函数,这个里面有具有循环移动功能的函数

#define uchar unsigned char

void delay(uchar x)

{

uchar a,b;

for(a=x;a>0;a--)

for(b=110;b>0;b--);

}

void main()

{

uchar temp;

temp=0xfe;

P0=temp;

while(1)

{

temp= _crol_(temp,1);//temp后面的1,表示左移的位数

delay(100);

P0=temp;

delay(100);

}

}

仿真结果如下图所示:

往期精彩:

初学者的福利,51单片机轻松入门之:点亮一个发光二极管(直接点击可以查看)

Proteus两个神技能,Get!帮你快速设计电路(附动态操作图,直接点击可查看)

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