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单片机 指针 C语言中的指针怎么理解?

小编 2024-11-24 设计与开发 23 0

C语言中的指针怎么理解?

今日话题,C语言中的指针怎么理解?其实,理解C语言指针就像理解Windows桌面上的快捷方式一样简单。快捷方式可以指向不同的目标,类比于C语言中的指针。普通指针就像是一个快捷方式指向某个游戏。这就是普通指针,它指向一个特定的目标。指向指针的指针: 现在,这个快捷方式指向另一个快捷方式。这就像C语言中的指向指针的指针,它可以指向另一个指针。指向数组的指针: 这个快捷方式可能指向一个文件夹,就像C语言中的指向数组的指针。文件夹中有多个项目,就像数组中有多个元素。带偏移量的指针: 如果你告诉室友“打开桌面上名为“音乐”的快捷方式,播放第3首歌”,那么你是在使用带有偏移量的指针。你从目标位置偏移,执行特定操作。指向指针数组的指针: 假设你有一个指向文件夹的快捷方式,而这个文件夹包含多个快捷方式,每个都代表一个游戏。你可以使用指向指针数组的指针来方便地调用它们。还有不懂的可以看这一份嵌入式学习资料,里面有各类语言编程教学、问题讲解、语言类教学和毕设800套,小白都能学会,有基础的对于精通也颇有帮助。评论区放个666,关注后私我一个“6”,让你不再担心资料稀缺的问题,全部免费发给你。

怎么样快速的学习吃透C语言之指针?

想学习单片机的同学可以关注、私信我或者在评论区回复我要入门。初学者在C语言的学习过程中遇到的最头疼的知识点大概率是指针,指针在C语言中是非常重要的。下面我们就来了解一下指针的内容。

指针本身是一个变量,它存储的是数据在内存中的地址而不是数据本身的值。它的定义如下:

int a=10,*p;

p=&a

int a=10;

int *p=&a;

首先我们可以理解 int*这个是要定义一个指针p,然后因为这个指针存储的是地址所以要对a取地址(&)将值赋给指针p,也就是说这个指针p指向a。

很多新手都会对这两种定义方法感到迷惑,其实他俩的意思是一样的。第一种定义方法定义了int型的变量a和指针p,然后将a的地址赋给p。第二种是在定义指针p的同时将a的地址赋给指针p。我们姑且理解为" int * "是定义指针的标志。

指针有什么用?

这样我们就可以通过*p来找到指针所指向的变量a的地址,然后对地址中的值(值是10)进行操作。

//接着上面的代码

printf("%p",p) //结果是一个地址(p指向的变量a的地址)。

printf("%d",*p) //结果是10,变量a的值。

printf("%d",&p) //结果是一个地址(指针p的地址,因为指针也是一个变量自己也有地址的)

数组名和指针的区别?

数组名是一个地址,它可以被理解为一个常指针(它只能指向本数组首元素的地址)。而指针可以指其他的变量等等。

int str[5]={1,2,3,4,5};

int *p=str;

printf("%d",*p); //输出为1,数组的首元素。

printf("%d",*str); //输出为1,数组的首元素。

printf("%d",str[0]); //输出为1,数组的首元素。

printf("%p",p); //输出为地址,数组的地址。

printf("%p",str); //输出为地址,数组的地址。

printf("%d",*(p+1)); //输出为2,数组的第二个元素。

printf("%d",*(srt+1)); //输出为2,数组的第二个元素。

对照代码大家可以很清晰的看到数组名在对内存中存储的数据进行操作的方法和结果是一样,但是数组名存储自己数组本身的首地址。

什么是空指针,野指针?

在函数内部对指针进行赋值操作后,在函数执行完毕后,该指针就成了一个空指针(变量从栈中弹出)。但是通过动态地址分配(堆空间)的指针不会有上述问题。

free(p)后释放内存的指针为野指针。

关于const对于指针的限制问题

int a=10,b=20;

int * const p=&a; //无法使p指向其他地址。

p=&b; //这样的操作是不允许的。

*p=20; //可以这样操作。

const int * p=&a; //p可以指向其他地址。

p=&b; //可以操作。

*p=10; //操作不被允许。

const int * const p=&a //p不能指向其他地址,也不能改变地址中的值。

p=&b; //操作不被允许。

*p=20; //操作不被允许。

const在int的左边那就是不能修改地址中的值,在右边就是不能指向其他地址,左右都有那就是既不能修改地址的值也不能指向其他地址。

本期先分享到这里,想要进群学习单片机编程的同学可以私信我,回复“我要入门”,与我们一起成长,喜欢的可以点个赞关注我们!

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