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单片机外部中断c 51单片机外部中断0实例详解

小编 2024-11-25 技术文档 23 0

51单片机外部中断0实例详解

今天就以51单片机的外部中断0为例,来简单讲解一下单片机中断的用法。

1 51单片机的中断源

51单片机共有5个中断源,分别为:

外部中断0

定时器0中断

外部中断1

定时器1中断

串口中断

每一个中断都对应一个中断向量,中断向量表如下所示:

2 什么是中断事件

当中断发生时单片机将正在执行的程序暂时放下而去处理中断事件,当中断事件处理完毕后再接着去处理之前的事情,这样可以大大降低单片机的资源,提高执行效率。举个例子说明一下什么是中断:

我很喜欢打CS,每天晚上我都会抽时间打CS,但同时厨房里正在烧水,为了不使水烧干,我每隔5分钟就去厨房看一下水有没开,但这就错过了游戏老被别人爆头干掉,我很苦恼,怎么办。于是我在网上买了一个水烧开就会叫的水壶,这样我就不用每隔5分钟去厨房了从而可以专心的打游戏,只有听到水壶吱吱叫的时候,我去把水倒出来就可以了。

在这个例子里,打游戏就是主任务,水烧开就是中断,吱吱叫就是中断向量,听到吱吱响我就明白水烧开了,这时我要把打游戏这个主任务暂时放下,转而去处理水烧开了这个中断事件,水倒完后我就又回到了游戏这个主任务中。这样是不是提高了打游戏的效率呢?

3 中断的硬件实现

51单片机的外部中断0引脚接一只按键,该按键通过上拉电阻接到电源,即没有按键发生时单片机检测到的是高电平,当按键按下时单片机检测到的是低电平。单片机的P0.0引脚以灌电流的方式接了一只LED,当按键按下时LED灯点亮,没按键时LED灯熄灭。

4 中断的软件实现

单片机中断函数的写法比较固定,51单片机中断函数的写法如下:

void Initd() interrupt 0

其中:

void:为中断函数的返回类型,中断函数多为空类型;

Initd():是中断函数的名称,这个函数名符合C语言函数命名规范就可以,随便起;

interrupt:为51单片机中断的关键字,必须这么写(51单片机必须这么写);

0:为中断向量,该值详看第一个表格,如果是外部中断1就写2,如果是定时器1中断就写3;

中断函数不用在主函数中调用,只要中断事件发生,单片机自己主动会调到中断函数中。

该例子的函数如下所示:

5 仿真实现

当按键发生时,LED灯点亮,如下图所示。注意对比两种图中按键的状态

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单片机C语言函数之中断函数(中断服务程序)

在开始写中断函数之前,我们来一起回顾一下,单片机的中断系统。

中断的意思(学习过微机原理与接口技术的同学,没学过单片机,也应该知道),我们在这里就不讲了,首先来回忆下中断系统涉及到哪些问题。

(1)中断源:中断请求信号的来源。(8051有3个内部中断源T0,T1,串行口,2个外部中断源INT0,INT1(这两个低电平有效,上面的那个横杠不知道怎么加上去))

(2)中断响应与返回:CPU采集到中断请求信号,怎样转向特定的中断服务子程序,并在执行完之后返回被中断程序继续执行。期间涉及到CPU响应中断的条件,现场保护,现场恢复。

(3)优先级控制:中断优先级的控制就形成了中断嵌套(8051允许有两级的中断嵌套,优先权顺序为INT0,T0,INT1,T1,串行口),同一个优先级的中断,还存在优先权的高低。优先级是可以编程的,而优先权是固定的。

80C51的原则是①同优先级,先响应高优先权②低优先级能被高优先级中断③正在进行的中断不能被同一级的中断请求或低优先级的中断请求中断。

80C51的中断系统涉及到的中断控制有中断请求,中断允许,中断优先级控制

(1)3个内部中断源T0,T1,串行口,2个外部中断源INT0,INT1

(2)中断控制寄存器:定时和外中断控制寄存器TCON(包括T0、T1,INT0、INT1),串行控制寄存器SCON,中断允许寄存器IE,中断优先级寄存器IP

具体的是什么,包括哪些标志位,在这里不讲了,所有书上面都会讲。

在这里我们讲下注意的事项

(1)CPU响应中断后,TF0(T0中断标志位)和TF1由硬件自动清0。

(2)CPU响应中断后,在边沿触发方式下,IE0(外部中断INT0请求标志位)和IE1由硬件自动清零;在电平触发方式下,不能自动清楚IE0和IE1。所以在中断返回前必须撤出INT0和INT1引脚的低电平,否则就会出现一次中断被CPU多次响应。

(3)串口中断中,CPU响应中断后,TI(串行口发送中断请求标志位)和RI(接收中断请求标志位)必须由软件清零。

(4)单片机复位后,TCON,SCON给位清零。

C51语言允许用户自己写中断服务子程序(中断函数)

首先来了解程序的格式:

void 函数名() interrupt m [using n]

{}

关键字 interrupt m [using n] 表示这是一个中断函数

m为中断源的编号,有五个中断源,取值为0,1,2,3,4,中断编号会告诉编译器中断程序的入口地址,执行该程序时,这个地址会传个程序计数器PC,于是CPU开始从这里一条一条的执行程序指令。

n为单片机工作寄存器组(又称通用寄存器组)编号,共四组,取值为0,1,2,3

中断号 中断源

0 外部中断0

1 定时器0

2 外部中断1

3 定时器1中断

4 串行口中断

这5个中断源的中断入口地址为:(在上一篇文章中讲到的ROM前43个存储单元就是他们,这40个地址用来存放中断处理程序的地址单元,每一个类中断的存储单元只有8B,显然不是中断处理的程序,而是存放着中断处理程序的真正地址)

INT0:0003H 0

T0: 000BH 1

INT1:0013H 2

T1: 001BH 3

串口: 0023H 4

中断向量(中断入口地址)= 中断号x8 +3

前面m意思很清楚,不同的m值表示这个函数是针对不同的中断源,比如m为1是表示它是定时器0的中断函数,

如void time0() interrupt 1{}

那么后面的using n 又是什么意思呢?在正在执行一个特定任务时,有更紧急的事情需要CPU来处理,涉及到中断优先权。高优先权中断低优先权正在处理的程序,所以最好给每个优先程序分配不同的寄存器组。

CPU正在处理某个事件,突然另外一个事件需要处理,于是进入中断后,而你不想将现在执行的程序的各寄存器状态入栈,那么可以把这个中断程序放入另一个寄存器组,如切换到1组,然后退出中断时,再切回到0组(原来的程序在0组)。

为了更好的了解这里意思,你可以看看工作寄存器组的作用是什么。

下面的注意事项转自网络上其他朋友的文章(整理下,重复的去掉了,写的非常好):

(1)中断函数不能进行参数传递

(2)中断函数没有返回值

(3)在任何情况下都不能直接调用中断函数

(4)中断函数使用浮点运算要保存浮点寄存器的状态。

(5)如果在中断函数中调用了其它函数,则被调用函数所使用的寄存器必须与中断函数相同,被调函数最好设置为可重入的。

(6)C51编译器对中断函数编译时会自动在程序开始和结束处加上相应的内容,具体如下:在程序开始处对ACC、B、DPH、DPL和PSW入栈,结束时出栈。中断函数未加using n修饰符的,开始时还要将R0~R1入栈,结束时出栈。如中断函数加using n修饰符,则在开始将PSW入栈后还要修改PSW中的工作寄存器组选择位。

(7)C51编译器从绝对地址8m+3处产生一个中断向量,其中m为中断号,也即interrupt后面的数字。该向量包含一个到中断函数入口地址的绝对跳转。

(8)中断函数最好写在文件的尾部,并且禁止使用extern存储类型说明。防止其它程序调用。

(9)在设计中断时,要注意的是哪些功能应该放在中断程序中,哪些功能应该放在主程序中。一般来说中断服务程序应该做最少量的工作,这样做有很多好处。首先系统对中断的反应面更宽了,有些系统如果丢失中断或对中断反应太慢将产生十分严重的后果,这时有充足的时间等待中断是十分重要的。其次它可使中断服务程序的结构简单,不容易出错。中断程序中放入的东西越多,他们之间越容易起冲突。简化中断服务程序意味着软件中将有更多的代码段,但可把这些都放入主程序中。中断服务程序的设计对系统的成败有至关重要的作用,要仔细考虑各中断之间的关系和每个中断执行的时间,特别要注意那些对同一个数据进行操作的ISR.

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